안녕하세요 리붓중 할게 없어서 아스인 들어왔다가 기사게시판에 하도 썰렁해서 글좀 남기고 갈렷는데.. 막당히 남길 글도 없고 해서 제가 그냥 스킬트리를 찍어볼려고 합니다.
하도 스킬트리 관련이 질문이 많이 올라와서 같은 답변 계속 하는것보다 그냥 검색하면 초보분들이나 복귀 하시는 분들도 편하게 스킬트리 찍으실수 있을거 같아서요.
우선 만약에 제가 저렙 혹은 복귀 유저라면 스킬포인트를 첨에는 버프 하나씩 찍어주고, 공격 기술을 죄다 찍을수 있을많금 찍겠습니다.
왜냐고요? 버프 찍으면 (삼돌 묶어논거) 주로 업글할때 마다 능력 수치 (방어, 마방, 회피, 마횝, 댐, 힛) 1~2%증가입니다. 차라리 공격 기술을 하나 더 업해서 (스포가 모잘란 상태라면) 더 빨리 죽이는게 더 낳다고 봅니다. 어짜피 기사는 찍을것만 찍으면 그닥 스킬포인트가 모잘라다고 생각되지 않는 직업이라 (단... 타 스킬은 하나라도 찍으면 안됩니다. 그러면 모잘란 상황이 발생).
제가 스킬트리 좀 연구해봣지만, 아무레도 현재 쓰는게 제일 무난한거 같네요.
[기예] 스킬트리 입니다 (공격 기술들이죠)
우선은 스피어를 레벨 1 찍습니다. 스피어를 레벨 1 찍는 다면 "하복 쇼크"를 찍을수 있게 되고요, 아무레도 기사는 다타일로 월등한 직업이니, 단타보단 다타 쪽으로 먼져 찍어줍니다. 다타는 2종류가 있습니다. "하복 쇼크" (후에 하복 크러쉬) "쉬버 쇼크"(후에 쉬버 크러쉬).
하복은 예전 하복이랑은 달리, 5초란 딜레이와 약간의 캐스팅이 있습니다. 필살기라고 보면 되고요, "쉬버 쇼크" (예전 하보크와 동일 스킬) 와 함깨 써주시면 효율성이 아주 좋습니다 (댐지가 약 쉬버의 6~7배 정도). 몹을 몰아놓고 쉬버 쇼크 쓰시면서, 5초 마다 하복 한방씩 날려주시면 되고요.
하복 쇼크란 기술은 2개 있는데요, 첫 하복쇼크를 레벨 2 찍어주시면, 쉬버/하복으로 나눠지는걸 보실수 있습니다.
다타 기술들을 마스터 할수 있는 많금 마스터 하셨다면, 단타 기술을 이젠 찍어줘야 합니다. 저같은 경우는 캐스팅이 없는 썬스 계열로 갔습니다. 순서는: 스피어 -> 애쉬 스피어 -> 라이트닝 스피어 -> 썬더 스피어 입니다. 그레이드7 찍으신후 다음 스킬로 넘어갈수 있습니다.
기예 스킬들을 요악하자면:
스피어 -> 애쉬 스피어 -> 라이트닝 스피어 -> 썬더스피어
(찍을시) -> 하복 쇼크 -> 쉬버 쇼크 -> 쉬버 크러쉬
(찍을시) -> 하복 쇼크 -> 하복 크러쉬
[정신] 스킬트리 입니다. 사냥시 기본적인 버프들입니다
정신 스킬트리는 아주 간단합니다. 계열 스킬포인트 소모성도 아주 작아서 솔직히, 마스터 할수 있을 많금 마스터 해도 스킬포인트가 모잘라는 현상은 없을거라 생각합니다.
드레곤 스케일 계열, 예전 나이트 삼돌이를 묶어논거라 생각하시면 됩니다. 사냥시 필요한 방어, 마방, 물리회피, 마법 회피, 댐, 힛을 다 올려줍니다.
나이트 택틱스 찍을시에 팔라딘 가드*를 배울수 있지만, 우선 저렙 분들이라면 팔가를 먼져 배우는것보다 버프를 찍을수 있을많금 찍으시고 팔가를 배우는게 더 좋다고 봅니다.
(*팔가는 예전 처럼 힛올려주지 않습니다. 그리고 회복량도 힐/리젠 관련 버프에만 영향을 받습니다. 물약시 회복증가는 없습니다)
삼돌이를 제외하고도 버프는 정신편에서 3개나 더 있습니다. 봐로 유용하게 쓰이는 방패계열 버프입니다.
대표적으로 실드커튼, 실드오브나이트와 리플렉션이 있습니다.
실드오브나이트는 실드 블록을 가능하게 만들어 주는 스킬이고, 실드커튼은 실드블록 성공률을 높여주는 버프입니다. 리플렉션은 일정 레벨과 실드커튼을 찍을시에 배우실수 있고요, 효과는 일정 확률로 받는 대미지를 시전자에게 다시 되돌립니다. 사냥 혹은 대인전에서도 유용하기 때문에 꼭 배워줍니다 (위에서 말했듯이 기사 버프 계열은 그닥 스포를 많이 안잡아먹습니다).
나이트힐은 전혀 찍을 필요가 없음으로 버려버립니다.
정신 스킬 요약:
드레곤 스케일 -> 나이트 택틱스 -> 나이트 유니크 -> 나이트 아너 -> 팔라딘 오러 -> 로열티파워
(찍을시) -> 팔라딘 가드
실드커튼 -> 실드 베리어
(찍을시) -> 리플렉션
실드오브나이트
[전술] 스킬트리 입니다:
저같은 경우 전술에선 대표적으로 세게를 가장 먼져 찍엇습니다: 지휘계열, 택틱스, 팔라딘포스
기사는 몸빵이 커야되기 때문에, 지휘는 거의 필수라고 봅니다. 많은 분들이 수호동물 탑승 계열로 찍으신다고 지휘 계열을 포기하는 상황이 있는데, 개인적으로 저는 비추입니다. 지휘는 예전과 같이 피/마/스를 증가합니다. 하지만 편리성으로 룹원 전체에게 버프를 걸어주네요 (지휘 그룹비슷하게. 하지만 예전보다 지속시간은 다 바껴서 지휘도 10분입니다).
추가 적으로 찍을만한건 진두지휘 라고 있는데, 이건 190 후에 찍으시는걸 추천드립니다. 몹한테 걸수 있는 저주라고 보시면 되네요. 댐지 소폭 증가 합니다.
택틱스는 (나이트 택틱스와 햇갈리지 않을것) 광분 모드 버프 입니다. 딜레이는 레벨에 따라 짧아집니다. 대략 지속시간은 10초고요, 10초동안 공격속도 50% 증가입니다. 그레이드가 올라가면 올라갈수록 딜레이가 짧아지기에 평균 30초마다 한번씩 쓸수 있는거 같습니다. (그레이드 6시에 지속시관과 쿨타임 정보 아시는분 있으면 제공 부탁드립니다)
팔라딘포스는 힛 버프 입니다. 예전과 달리 "팔라딘 가드" 랑 틀린 계열로 바꼈기에 버프 중복 가능하고요. 아직도 방어가 +20 됩니다. 솔직히 고렙던전 가면 직자 있을떄나 쓰지 많이 쓸일은 없지만... 그래도 꼭 배워눠야 됩니다. 언제 쓸지 모르기에. 보스, 혹은 헬숀가면 미스가 많이 날수도 있으니 그때나 써줍니다. 이로운 효과의 버프는 (즉 능력치 증가) 더블클릭시 제거 할수 있으니, 잠시 필요하다 싶으면 써주시고, 다 잡고나서 다시 끄셔도 상관 없습니다.
지휘 -> 인커리지 -> 부스트모럴
(찍을시) -> 진두지휘
택틱스
팔라딘포스
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끝내면서, 제 스킬트리가 꼭 최고라는건 아니지만, 제가 여태 해본것중 제일 편하고, 사냥 효율성이 높은거 같습니다. 물론 스킬트리는 개인 취향에 따라 충분히 틀려질수 있는거니, 그냥 참고만 하시고 꼭 이렇게 찍으란 말은 안하겠습니다.
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